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景观设计与旅游景区规划设计有何联系?

新闻时间:2019-09-20 文章来源: 文章作者:ztcjjt

   1.旅游景区规划设计中市政基础设施规划设计属于基础设施工程规划设计中一个重要组成部分。然而,在当前的景区建设过程中,其市政基础设施规划设计作为伴随着城市的发展而建立的一门传统学科,难免会带上城市的烙印。如何正确理解旅游景区规划设计与城市的市政基础设施建设要求,如何避免盲目照抄城市化建设、如何升级改造落后的基础设施,成为旅游景区规划设计中值得注意和探讨的问题。旅游景区规划设计的市政工程和服务设施规划设计,应因地制宜,结合旅游景区特点,打破城市规划设计惯性思维,将市政基础设施建设与景区自然环境相融合,做到满足基本要求的同时达到人们旅游休闲的需求。

   2.旅游景区规划设计中惯性思维的苦果。旅游景区市政工程和服务配套设施规划设计属于基础设施工程中的两个重要组成部分,其中,市政工程包括供水、排水、能源、交通、邮政电信、防灾六大专项,及根据实际需要进行的防洪、环保、环卫等工程规划设计。目前,旅游景区市政工程一般都按照城市规划设计相关规范法规进行规划。但是盲目照搬城市规划的方法进行旅游区规划设计,以城市规划代替旅游规划,就会导致市政工程的模式化、市政基础设施的城市化。模式化的市政工程没有注意到旅游景区与城市的差异化问题,不能满足旅游景区对于市政工程设施的实际需求;而城市化的市政基础设施建设,不仅冲淡了旅游景区原有的景观意境,造成旅游资源的破坏,而且由于此类规划缺乏前瞻性,不适应旅游区环境和市场发展需要,逐渐沦为障碍,造成投资的浪费。

   3.旅游景区规划设计要丢掉惯性思维,抓住本质区别。旅游景区规划市政基础规划设计环境不同于城市,因此不可依照惯性思维照搬城市要求,来进行旅游景区规划设计。一般来说,旅游景区距离城市较远,地势复杂,基础建设环境无法达到城市建设所要求的“五通一平”或“七通一平”。同时,旅游景区与城市的性质不同,其市政基础设施建设应充分考虑周边和当地的地理与资源条件,结合景区特点,对方方面面的问题做出科学合理地判断,准确掌握规划区的现状优势与不足,立足规划目标,找到经济、合理的规划设计方法,从而使整体规划设计思路更加明确、清晰、合理。

   4.旅游景区的季节性不容忽视。旅游具有季节性,旺季人口聚集但常驻人口少,森林、温泉等休闲度假类旅游更为明显。此类旅游景区的市政基础设施规划,在考虑需求功能、维护运行、成本效益等方面的同时,应着重考虑季节因素影响。例如规划旅游区水源水库容量时,必须根据当地气候、居民生活习惯、景区淡旺季不同时段的用水量等具体条件测算,而不能依照《城市给水工程规划规范》按人均综合生活用水指标规划年用水量和水库容量。在温泉休闲项目中进行用水量的计算,也应将游客的热水和生活冷水的消耗纳入游客综合生活用水量指标中,在实地考察的基础上,根据水娱休闲项目与旅游季节性的变化来确定。

   5.充分考虑景点的集散性。景区内游客聚居地、建筑群等设施分布较为分散,与相对集中的城镇相比,由于距离、地形、地质等因素,不具备建立高效集中、功能齐全、联合统一的市政工程设施条件,这就需要根据旅游景区的具体情况,对市政工程的形式进行代替式、选择性地建设。水的供给与处理:不同于城镇的集中供水系统,旅游景区可选择多样供水方式。远离都市、污染少的地表水源丰富、水质稳定的旅游景区可选择地表水作为水源,如溪流泉水、河流湖泊;易开采并适合饮用的地下水也可作为一种方式开采利用;对于缺水地区则可将雨水处理后作为生活供水。对于分散污水的处理,如一些山区散住户的污水不可能统一处理,则应建立单户或几户规模的简易污水处理系统,或发展沼气等清洁能源。旅游景区的综合管网也应按各点独立、局部统一的方式进行建设。

   6.专项规划设计:在旅游景区的专项规划中,也应充分考虑其分散性。例如消防规划中的消火栓,在《室外给水设计规范》中规定“负有消防给水任务管道。室外消火栓的间距不应大于120米。”在新建城市道路的市政输供水管线上,一般都是按此规定执行,因为城市市政管线两侧建筑密集,然而在旅游区规划上,除了游客接待聚居区,古建保护区等集中建设区外,在输水管线两侧并没有其他设施,因此并不需要在供水管线上设置大量的消火栓。能源利用:对于能源引入有线路较长、投资大,但负荷小的偏僻景区,可以考虑当地的风能、太阳能、水能等自然能源条件,若能开发利用,则此类能源既清洁环保同时又解决了线路铺设问题。

   7.电信设备:景点大范围分散的景区内公用电话的设置,如采用架设,则影响景区风景;如地埋铺设,崎岖的地形和地质构造使通讯线路铺设变成了一项复杂的工程,而在手机大量普及的今天,建设覆盖景区的移动基站就成较为合适的选择。但在旅游沿途,应设置手机充电插座。综合防灾:与城市相比,旅游景区面对更多来自大自然的各种直接灾害,如火灾、暴风雨、泥石流、地震等。景区应根据灾害形成的条件,采取防阻结合的方式应对。“防”,即改善自然环境,消除灾难形成条件;“阻”,即在灾害产生前,采取一定措施预防和减少灾害产生时对周围事物造成的破坏。如在重要景点、建筑附近设置景观水池(如莲花池、喷泉池等)或人工湖,保持一定水量作为消防水池;通过植被护坡,构建生态景区,来减少滑坡及泥石流灾难发生。

   8.旅游景区规划设计市政基础设。施工程与环境协调。景观化与生态化,是社会进步、旅游发展的趋势和要求。在旅游景区的一些配套设计中,也存在一些惯性思维,如城市化的大广场、桥梁,非生态化的硬质水道、垂直驳岸等。如果利用新技术、新材料和新工艺来部分实现基础设施和景观的和谐统一,实现市政工程设施与景区特点和整体环境的更好融合,则能避免市政设施在景区内生硬另类、与景区环境格格不入的现象。如景区内的一些垂钓池、人工湖、溪流等水景观,生硬地采用混凝土结构,搭配大规模的喷泉,虽达到了亲水的效果,但人工符号强烈,与景区极不相称。而旅游者对这种非生态的大手笔也往往并无好感,丝毫没有回归自然的情趣。事实上,这类设计只是早期城市水景的翻版,动植物无法在其中生存,水质极易变质,甚至在城市规划设计中已经日薄西山,不少城市已不惜重金改善,将其恢复成有生态护坡的驳岸。

   9.再如景区内的厕所,其造型若与城市一般,则极大地影响景区的档次。若将厕所作为一个景点来设计,就像对待山门、楼阁亭台一般,做到外观和环境协调一致,内部清洁卫生,外部造型别致,则反响非同一般。而对于厕所的卫生处理技术来讲,偏远无水景点可采用分集式生态环保旱厕或无动力污水处理厕所;有水源的景点可采用生态节水的厕所;水电充足时建设星级厕所等。无论什么样的方式,都要做到既美观,可以成为一道风景,又环保,符合生态学原理。景区发展至今,已是一个饱和状态,如何在众多景区中脱颖而出。第一品质为先,提升旅游景区的文化内涵,创新科技应用手段。文化和旅游部雒树刚部长指出“人民群众对文化和旅游的需求已经到了优质和精细的发展阶段,为适应这种文化和旅游供给主要矛盾的变化,我们也要从数量追求,转到质量和品质的提升”。因此中国旅游景区也应该向着品质化、精细化,即向着更好、更精的方向发展,更好满足人民群众对文化和旅游不断增长的需求。文旅融合背景下,文化内容将成为景区非常重要的生命力,旅游景区要通过文化来提升产品的内涵和品质,使文化的影响力内化于景区之中,推出更多优质的、具有特色的文化旅游产品。同时文旅融合还要对接现代消费需求,当前游客群体日趋年轻化,家庭亲子游已经成为增长的新趋势,旅游景区要推出更多符合年轻群体、家庭亲子旅游群体的需求的旅游产品。另外,新技术的应用在景区文旅融合的发展中必不可少。

   10.第二旅游需要规划,其根本动机就在于使旅游发展走上一条良性发展道路,其动力就在于创新。而创新不是无根之木,实现创新,一般可以从市场和资源两方面入手,这就是所谓的市场与产品双引擎。旅游开发之初至本世纪初这个阶段,主要是以市场为导向,市场需要什么,我们就开发什么,如果地方没有具有垄断性的旅游资源,发展起来难度很大。但是,随着互联网的兴起,产品是可以造出来,而市场依然可以被造出来。只要产品有新意,能吸引人,市场是能够被吸引过来的。因为产品导向重归为市旅游开发的主流。因此,旅游规划的创新就转到旅游产品的创新上来了。怎样使旅游产品的推陈出新?要有几个根本的问题要注意:一是要特点,至少是在目标市场内、在一定时间内有特点;二是要能够为开发企业或者地方操作实施。这两个问题就是创造性与可操作性。在当前这个瞬息万变的社会,操作难度愈大,反而更具有鲜明的创新性。因此,这两个问题实际上又可归结到一个问题,只有旅游产品创新才能够做到旅游规划的创新。旅游产品的创新,不是抽象的概念,而是实实在在,能够落在地块上、落在项目上的创新。

   11.对于从事旅游规划行业的学者而言,每一个人都希望自己的规划成果能够成为学术界同行的一个标杆,都能够成为一个经典案例。这种想法本身没有错,但问题的根本是,旅游开发它是一个社会行为、生态行为,对于开发主体而言,它首先是一个经济行为。一个成功的旅游规划,是要能够为开发主体带来经济上的可持续。泛泛而谈旅游产品的创新是没有什么意义的,要从旅游产品实现的各个要素来实现,这就是所谓旅游业的六大要素的创新,从吃、住、行、游、购、娱,各个方面突破。这也就涉及到一个根本的问题,你必须了解有什么好玩的,好吃好喝的,哪些让人舒服的交通方式、游乐方式、住宿方式等等。这个过程是一个学术研究的过程,但它不求理论上的重大突破,只求数据库更完整,对于那些对游憩方式有深入研究、经验丰富的规划师来说,根据旅游资源的可塑性,马上就能判断推出什么样的产品,什么东西是与众不同,或者和而不同。因此,旅游产品创新的实现,就要进行深入的资源可塑性研究。找出资源特点,按照“费力最小原则”,提出旅游开发沿着哪条路子走,带什么工具去合适。

   12.规划理念和价值观念的创新,是景区规划理论体系创新的根本。同时在全球化、信息化、网络化、生态化、集团化的大背景下,规划中的社会因素、信息要素、资本运营与生态环境因素越来越受到重视。从国外来看,规划日益由物质建设规划开始转向社会、经济等"软件"发展规划。生态最佳化成了未来发展规划的新方向。如创新环境的营造、个人知识程度、合作精神等,然而其关键仍取决于人的创新精神与创新能力。所以为规避景区“规划失灵”和“技术失灵”,需做到科学性与可行性、权力与权威、虚与实、滚动实施与跟踪监控等四个相结合。景区规划应该发展成为系统规划、集成规划、协调性规划、动态规划和开放规划。

   13.加强旅游产品的多元化,注重传统优势产品与大力发展新型观光旅游产品相结合。要打破传统的结构单一的旅游产品体系,在发展较为成熟的观光旅游产品的基础上,大力开发和发展新型专题观光型产品,如观光度假旅游、商务会议旅游、体育旅游、生态旅游、娱乐休闲旅游等新型观光旅游产品,进一步挖掘主体性观光产品,丰富产品内涵的同时,还可以与区域性观光产品结合,形成整体效应。这样不仅可以适应旅游者渴望回归自然的心态,解决旅游市场上供求不协调的矛盾问题,还可以促进旅游产品的升级换代,延长产品的生命周期。实现旅游产品的动态化,提高旅游产品的参与性。目前正在兴起的体验经济理论认为,“企业提供的是一种让客户身在其中并且难以忘怀的体验”——企业以服务为舞台,以商品为道具,以消费者为中心,创造能够使消费者参与,值得消费者回忆的活动。旅游业是为了旅游者能获得难以忘记的记忆和经历,旅游服务和产品的提供者必须针对客源市场需求情况,精心设计个性化、人性化和价值化的旅游主题和好的“剧本产品”,搭建合适的舞台或营造一种与主题相吻合的体验氛围,帮助旅游者完成整场演出,即整个旅游过程。迪斯尼作为主题公园,能在激烈的竞争中仍处于领先地位,与它提供的参与性强、旅游体验良好的旅游产品是分不开的。

   14.我国传统的旅游产品大部分是基于对旅游的传统理解而开发的,旅游者一直处于被动和观望的地位,而且初级化的观光旅游产品占有很大比重,因此,要优化旅游产品的结构,提高旅游产品尤其是观光旅游产品的参与性是非常必要的。比如,苏州在旅游者的心目中是以古典园林而负盛名,苏州园林是天堂的灵魂,中外游客慕名前来观赏的是古典园林,这是无法替代的聚焦品牌。苏州园林作为姑苏传统文化的精华,但是长期以来只是作为静态的“盆景”展示,无论是亭台曲桥还是湖石古木,这些静态景观难以在瞬息万变的今天持久的吸引现代旅游者。因此,必须要打破这种守株待兔式的机械模式,化静为动给古园注入活力。深入挖掘旅游产品的文化内涵,实现初级旅游产品向高级旅游产品的过渡。

   15.我国旅游产品由低级向高级过渡是必然之势。随着生活水平和文化教育程度的提高,旅游者开始从以往追求物质享受和生活舒适转向追求精神发展和寻求内心的关爱、呵护。有丰富文化内涵、参与式、高层次的文化旅游产品将受到旅游者的青睐。所以,必须从文化角度深层次挖掘旅游资源的内涵,增加旅游产品的知识性、提高旅游资源的增值,以促进观光游览型旅游产品的高级化。根据世界旅游组织统计,按国际旅游者旅游目的的分类,观光型旅游占当今国际旅游市场份额的1/3以上,遥居各种旅游目的之首。我国上下五千年的历史和纵横万里的疆域,拥有得天独厚的人文景观资源和自然景观资源,依托丰富的人文旅游资源和自然旅游资源汇聚中国历史、民俗风情、艺术等文化。在“大旅游”及知识经济向体验经济转型的新形势下,旅游业欲获得可持续发展,必须在传承已有先进成果的基础上,对旅游产品进行不断创新。

   16.这是旅游景区规划设计中创新产品的一种方式,当然还有服务提升,提供个性化的服务体系,完善景区内的产业链条,联动景区与各相关产业的发展,打造主题鲜明的旅游景区才是完善景区的重点!时代的发展,促使更多人出行游玩时更注重“体验感”,现在的体验旅游产品设计涉及相关领域也是多方面的,必须在空间、时间、人有明确的结论,突出体验价值,构成核心吸引力。在旅游景区规划设计中应遵循以下原则。因地制宜原则。体验设计须要对地形特点和发展进行深度的勘察,根据人的体验,合理利用景区资源,将民俗风情、特色文化有效融合创建场景空间,遵循场地环境的生态性和原生性,科学布置项目节点及业态提升旅游者的体验。不同的地形地貌、资源条件,体验设计突出当地的文化原真性、旅游趣味性、舒适性,清水出芙蓉,天然去雕饰,将人工美与自然美高度统一,做到顺应自然,点染自然,带给旅游者异质体验和非凡感受。

   17.因人制宜原则。人与环境相互依存、相互作用的关系,是体验设计须要考虑的前提,根据不同人群、在性别、心理、年龄、区域、文化等层面体现场景环境在旅游过程中感知性、理解性、参与性,这是体验旅游设计的关键所在。同时,创设让旅游者以主人翁意识积极主动地参与的场景,体现出新鲜感、亲切感和满足感的情景,这是体验旅游设计的价值所在。在体验设计中有“千里来寻故里,旧貌变新颜,到处莺歌燕舞,更有潺潺流水,高路入云端”感观,旅游者在游玩中产生情感上的共鸣,涌现出责任感、归属感和成就感,这是体验设计目的所在。从旅游者动机出发,满足旅游者游览中身体、心理、精神上的需求,在体验中获得愉悦与满足。因景制宜原则。按照美学和心理学的原理,通过科学设计和游道组织,将景区最美、最精华的部分充分展示出来,让旅游者在游览中有“横看成岭侧成峰,远近高低各不同”“山塞疑无路,湾回别有天” “日出峨眉照沧海,与人万里长相随”的快感和峰值体验,扬景之长,避景之短,应选择最佳的观赏点达到最佳的观赏效果。

   18.体验设计的最大价值在于让旅游者可以不同角度发现、感受、提升景色的美,情景共振。由此,要做到将景区的不同的景点、景道、景面布局要富于变化,抑扬顿挫,高低起伏,步移景异,通过设计做到有入景,入景要新奇,引人入胜;有展开,展开有惊喜,起景、前景、主景、后景亮点变换不断,惊喜不断;有高潮,高潮在兴致最浓之际有惊险有刺激有尖叫;有结尾,结尾应明快、响亮,留下深刻记忆,让人感到“余音绕梁,回味无穷”。因时制宜原则。立足景区全程总体游览时间,旅游服务设施也根据体验的时间间隔在游线上次序分布,以满足旅游者对游览舒适度的要求,游线设计中有效取舍景点,打造2小时精彩游览线,形成分为开始有震撼、10分钟有兴奋点、20分钟有惊喜点、30分钟有高潮点、60分钟有游憩点的精彩2小时游览。与此同时,需要根据不同季节、不同气候、白天晚上的时效性设计打造不同的特色景观、特色体验,如夜旅游,夜景观、夜活动、夜表演等。

   19.景观设计与旅游景区规划设计:绘画与电影。景观规划设计的作品是“一幅画”,旅游景区规划设计的是“一部电影”,一部立体的电影,一部游客可进入的电影。他们是两种性质不同的艺术品,有不同的艺术价值取向,但无高低之分。景观设计是空间规划,而旅游规划是一种无形产品的规划,是服务规划,软件规划是其显著特点。如果说景观设计是舞台设计,那么旅游景区规划是对整个戏剧的设计,除了舞台,还包括戏剧情节、演员的表演技巧、服装、舞美等内容。景观设计是对一个地块景观的设计,可能局限在空间景观上,当然景观规划的范畴就更大一些了。如果说景观设计以“美”为营造核心,那么旅游景区规划是以“核心吸引力”为目的,对旅游区进行全范围的设计,包括硬件,也包括软件,在硬件方面也不局限于“美”的塑造,包括喜剧,也包涵悲剧,主要是对“情节”的塑造,所以“旅游为了欢乐”是不准确的。景观设计与旅游景区规划设计:礼品与商品。景观设计的产品是“礼品”,旅游景区规划设计的产品是“商品”。礼品,如城市公园,是不必考虑销售的,是政府或其他部门、企业为当地居民提供的日常生活的休闲空间,一般不卖门票或票价很低,由政府买单,市民消费。而旅游景区是一种商品,需要人们去购买,往往距离人们生活空间有一定的距离,市民出游往往需要较高的投入,包括(如门票、住宿、餐饮、购物、交通等)、时间、精力等,所以人们往往要考虑性价比。旅游景区作为商品往往由企业投资开发,相当于“投资商批发,经营商零售,游客购买”。

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